《深入理解ES6》中文翻译及编排bug

第3章 函数

元属性(Metaproperty)new.target (55页)
通常是新创建对象实例,也就是函数体内this的构造函数
应为
通常是构造函数,它用于创建对象实例,作为函数体内的this
原文
https://github.com/nzakas/understandinges6/blob/master/manuscript/03-Functions.md#the-newtarget-metaproperty
oshotokill翻译版本
https://github.com/OshotOkill/understandinges6-simplified-chinese/blob/master/chapter_3.md#元属性-newtargetthe-newtarget-metaproperty

箭头函数语法 第二小节(60页)
即使没有显式的返回语句
根据原文,应保留return关键字
即使没有显式的return语句
原文
https://github.com/nzakas/understandinges6/blob/master/manuscript/03-Functions.md#arrow-function-syntax
oshotokill翻译版本
https://github.com/OshotOkill/understandinges6-simplified-chinese/blob/master/chapter_3.md#箭头函数语法arrow-function-syntax

第5章 解构

引言
解构是一种打破数据解构
应为
解构是一种打破数据结构

对象解构 第二小节(90页)
也是用来从options对象读取相应值的属性名称
应为
也是用来从node对象读取相应值的属性名称
原文
https://github.com/nzakas/understandinges6/blob/master/manuscript/05-Destructuring.md#object-destructuring

默认值 最后一小节 (93页)
此处没有node.value属性,因为value使用了预设的默认值
应为
此处没有node.value属性,因此value使用了预设的默认值

第6章 Symbol

Symbol.match, Symbol.replace, Symbol.search 和 Symbol.split Symbols 属性
示例代码 [Symbol.split] 函数
return value.length === 10 ? [, ] : [value];
应为
return value.length === 10 ? [””, “”] : [value];
原文
https://github.com/nzakas/understandinges6/blob/master/manuscript/06-Symbols.md#the-symbolmatch-symbolreplace-symbolsearch-and-symbolsplit-symbols

Symbol.match, Symbol.replace, Symbol.search 和 Symbol.split Symbols 属性
示例代码

let replace1 = message1.replace(hasLengthOf10),
    replace2 = message2.replace(hasLengthOf10);

console.log(replace1);          // "Hello world"
console.log(replace2);          // "Hello John"

应为

let replace1 = message1.replace(hasLengthOf10, "Howdy!"),
    replace2 = message2.replace(hasLengthOf10, "Howdy!");

console.log(replace1);          // "Hello world"
console.log(replace2);          // "Howdy!"

原文
https://github.com/nzakas/understandinges6/blob/master/manuscript/06-Symbols.md#the-symbolmatch-symbolreplace-symbolsearch-and-symbolsplit-symbols

第7章 Set集合与Map集合

Set集合的forEach()方法
forEach的第一个参数(134页)
Set集合中下一次索引的位置
应为
Set集合中下一个位置的
原文
https://github.com/nzakas/understandinges6/blob/master/manuscript/07-Sets-And-Maps.md#the-foreach-method-for-sets
142页Map集合的forEach()方法也存在同样的问题。

第8章 迭代器(Iterator)和生成器(Generator)

异步任务执行器
示例代码3之后 第一小节(179页)
如果没有错误产生,data被传入task.run()
应为
如果没有错误产生,data被传入task.next()
原文
https://github.com/nzakas/understandinges6/blob/master/manuscript/08-Iterators-And-Generators.md#asynchronous-task-runner

第9章 JavaScript中的类

为何使用类语法(184页)
中修改类名会导致程序报错
应为
类方法中修改类名会导致程序报错
原文
https://github.com/nzakas/understandinges6/blob/master/manuscript/09-Classes.md#why-to-use-the-class-syntax

为何使用类语法 最后一小节(185页)
尽管可以在不使用new语法的前提下实现类的所有功能
应为
尽管可以在不使用新语法的前提下实现类的所有功能

在类的构造函数中使用new.target
第二小节 (208页)
等价于Rectangle的nwe.target
应为
等价于Rectangle的new.target

第12章 代理(Proxy)和反射(Reflection)

原型代理陷阱 末小节(281页)
paroxy
应为
proxy

第13章 用模块封装代码

导出的基本语法 示例代码(317页)
export multiply;
应为
export { multiply };
原文
https://github.com/nzakas/understandinges6/blob/master/manuscript/13-Modules.md#basic-exporting